Récapitulatif
Interface Wizcon
Constitution d’un écran de travail
Lien avec les utilisateurs
L’éditeur graphique (Fonction de base)
Notion de palette
Import de bitmap
Utilisation de fichiers WMF
Les objets dynamiques
12 animations
Possibilité d’exploiter les variables du réseau
Les objets déclencheurs
Macros
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